Наши ссылки

Будапештский музей науки

место: Венгрия - Будапешт
Это совершенно новый интерактивный научный музей. Весь выставочный зал использует большое количество интерактивных цифровых инсталляций. Посетители могут взаимодействовать с экспонатами, а не просто смотреть, заставляя посетителей останавливаться на долгое время. Благодаря общению с экспонатами посетители могут легко погрузиться в выставленные предметы, поскольку они будут реагировать на взаимодействие посетителей в режиме реального времени, которое становится более ярким и реалистичным.
Энтони Гарсия | Директор по планированию мероприятий
Отзывы клиентов:
Вначале, когда я впервые услышал о продажах KLEADER, я не мог поверить, что создание 3D-анимации можно осуществлять удаленно. Не до конца убедившись, я передал производство 3D-анимации команде KLEADER. Они просто потребовали от меня сделать по их требованию серию фотографий проекционного здания. Несмотря на то, что мы провели несколько модификаций изображений предварительного просмотра без дополнительной оплаты, анимацию они выполнили идеально. После этого я разместил заказ на оборудование в компании KLEADER. Установить его было несложно: всего два водонепроницаемых проекционных шкафа «все в одном». После того, как мы зафиксировали их в подходящих местах, сотрудники KLEADER просто потратили немного времени на то, чтобы оформить окончательные эффекты. В следующий раз я больше не буду оплачивать транспортные расходы. Я считаю, что могу самостоятельно завершить всю 3D-проекцию на месте, поскольку KLEADER действительно упрощает всю процедуру установки.

Проекция церкви Домусдела

место: Италия - церковь Домусдела
Чтобы отпраздновать юбилей, мы использовали инсталляцию 3D-картографирования зданий. Это временное световое шоу, которое длилось полмесяца. Церковь Домусдела состоит из 50 000 камней, образующих особую форму. По его фигуре мы сделали соответствующую ему 3D-анимацию. 3D-анимация длилась три минуты, привлекая прохожих посмотреть на шокирующий вид, который объединил виртуальность и реальность в фантастическую художественную инсталляцию, украсившую внешнюю стену церкви.
Паула Шер | Дизайнер зала
Отзывы клиентов:
Прежде чем реализовать проект, несмотря на многократные изменения предложения, KLEADER сотрудничал с нами, терпеливо внося поправки в планы и расценки. В ходе обсуждения с помощью приложения ZOOM, благодаря профессиональным знаниям компании KLEADER, ее сотрудники указали на некоторые ошибки проектирования, что позволило избежать обходных путей. Мы даже просим специалиста KLEADER посетить наш сайт, чтобы убедиться, что план пройдет гладко. Они научили нас прокладывать кабели перед размещением заказа на оборудование и оставили нам эскиз проводки, нарисованный их сотрудниками. Когда мы находились на стадии реализации проекта, KLEADER предлагала услуги по принципу «от двери до двери». Они организовали приезд технического эксперта в нашу страну, который поможет нам установить и отладить мультимедийные устройства. Мы добились установки мультимедийных устройств без каких-либо сложных проблем. Мы рады дальнейшему сотрудничеству с KLEADER.

Миланское иммерсивное проекционное пространство

место: Великобритания – «За экраном»: выставка в Нью-Лондоне
Комната иммерсивной проекции в нашем художественном музее стала вирусной выставкой в ​​Интернете, которая привлекла в наш художественный музей тысячи посетителей. Мы сделали две анимации 3D-моделирования. Один выполнен в художественном стиле — изображения на полу и стене выполнены в одной тематике, а другой — в перспективе, то есть изображения на стене и полу составляют единое целое. Мы добавили взаимодействие для обоих сценариев, чтобы посетители могли взаимодействовать с элементами виртуальных сцен, что помогает сократить время пребывания в иммерсивной комнате.
Кристина Русич | Генеральный директор
Отзывы клиентов:
Изначально мы планировали создать большое цифровое иммерсивное проекционное пространство. Я не ожидал, что посетители смогут различить, когда они войдут в виртуальную цифровую комнату. Мы также хотели, чтобы посетители могли взаимодействовать с элементами виртуального мира. Мы видели много иммерсивных комнат. Однако нам показалось, что все они выглядели странно и фальшиво, и судя по изображениям на полу и стенах, они не могли составить единое целое. Другими словами, в иммерсивной комнате нет перспективы. Когда мы случайно познакомились с компанией KLEADER через Интернет, они сказали мне, что могут разглядеть 3D-игры в перспективе. Лишь немногие мультимедийные компании используют эту технологию.
Более того, они могли бы добавить интерактивности комнатам. Благодаря интерактивным технологиям цифровая анимация может реагировать на посетителей, когда они наступают на определенные места или прикасаются к определенным областям. Действительно, Мы создаём метавселенную в физическом пространстве.

Copyright© 2013 KLEADER LTD Все права защищены | Sitemap