Добро пожаловать на страницу требований к сканеру для приложения Draw Alive. В этом разделе представлена подробная информация о совместимых сканерах и технических характеристиках, необходимых для эффективного использования приложения. Если ваш сканер соответствует этим требованиям, это гарантирует наилучшую производительность и удобство использования приложения Draw Alive.
1. Необходимо выбрать USB-сканер Plug-and-Play.
Сканер должен работать по принципу «подключи и работай», не требуя каких-либо драйверов. После подключения сканера к компьютеру откройте программное обеспечение сканера. В списке камер в программном обеспечении
должна быть возможность загрузить камеру, как показано на изображении ниже. Выберите соответствующую камеру.

2. Обычная USB-камера.
Камера должна быть расположена прямо над центром бумаги, без какого-либо наклона, чтобы изображение не было перекошено (бумага не должна казаться трапециевидной в
вид камеры).
3. Окружающее освещение
Если сканер имеет встроенную подсветку, включите ее. Если нет встроенного освещения, окружающая среда должна быть достаточно яркой, чтобы избежать появления теней на бумаге, поскольку тени могут загораживать изображение.
QR-код, что делает бумагу неузнаваемой.

4. Требования к бумаге и фону
Бумага должна быть формата А4. Фон камеры должен быть чисто черным; в противном случае бумагу невозможно будет правильно обрезать, и программное обеспечение не сможет распознать
бумага. Как показано на изображении ниже, окружающая часть бумаги полностью черная.

5. Горячая клавиша сканирования бумаги
Клавиша быстрого доступа для сканирования бумаги — это цифра 1 на цифровой клавиатуре. Если нет кнопки для нажатия для сканирования, вместо нее можно использовать клавиатуру. Нажатие клавиши один раз
начнет сканирование.


Содержание пуста!
Copyright© 2013 KLEADER LTD Все права защищены | Sitemap